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Le cylindre de la roulette

Le cylindre de la roulette comporte 36 cases-alvéoles rouges et noires numérotées de 1 à 36, plus une case verte correspondant au zéro. Le design de la roue ou cylindre, doit être parfaitement équilibré pour qu'il n'y ai aucun biais. D'innombrables joueurs ont essayé de trouver des tables de jeu de roulette déséquilibrées en espérant augmenter leurs chances de gagner. Le cylindre de la roulette est comme tout autre pièce, il peut donc se déséquilibrer après un certain temps d'usage et ainsi favoriser certains coups plutôt que d'autres (la bille peut tomber dans une case plus souvent qu'une autre). Un cylindre biaisé pourrait facilement être exploité par des joueurs et devenir ainsi très rentable. Mais naturellement, les casinos sont prévoyants et vérifient régulièrement les cylindres, si bien que vous n'en trouverez aucun de biaisé. D'ailleurs, il est presque impossible d'en tester un. Il vous faudrait un ordinateur pour en détecter un et les ordinateurs ou tout autre équipement électronique est interdit dans un casino. On dit même que les casinos scanne constamment les planchés des salles de jeu et que leurs systèmes de sécurité détecteraient tout signal émis d'un appareil digital.

Les chiffres sur le cylindre de la roulette

Image du cylindre de la roulette

Les chiffres sont disposés autour du cylindre pour atteindre le maximum d'équilibre entre les chiffres supérieurs et inférieurs, noirs et rouges, et pairs et impairs. Les cases numérotées de 1 à 36 sont rouges et noires tandis que les cases correspondantes au zéro et au double-zéro sont vertes. Comme vous le voyez sur l'image, à chaque numéro sur le cylindre fait face (par symétrie à l'opposé du cylindre) le chiffre impair qui le précède. Ainsi, les cases noires sont opposées aux rouges, les paires sont opposées aux impaires, sauf quand on se rapproche des cases zéro.